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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4ne15

Aktuelle Punkteliste für #4ne15

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guest vor 14 Minuten
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guest vor 13 Minuten
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blackboard vor 38 Minuten
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medical vor 43 Minuten
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Fitness vor 28 Minuten
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software vor einer Stunde
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guest vor 29 Minuten
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betmgm vor einer Stunde
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guest vor 49 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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guest gelöst Rätsel Nr.#l4k0e;
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gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l9nyr;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#lq27q;
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an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l4k0e;
6'18''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o6eej;
10'31''
fi
finance gelöst Rätsel Nr.#l595r;
8'14''
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masters gelöst Rätsel Nr.#l0py8;
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El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#ovn0z;
3'57''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#lzyje;
7'14''
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technology gelöst Rätsel Nr.#lz2qe;
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Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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