5
3
1
6
6
4
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l2rjy

Aktuelle Punkteliste für #l2rjy

Em
Emma vor einer Sekunde
19'12''
an
anonymous vor 7 Minuten
11'26''
re
recovery vor 10 Minuten
5'6''
Am
Amelia vor 22 Minuten
16'26''
gu
guest vor 50 Minuten
5'49''
an
anonymous vor 53 Minuten
3'27''
Lo
Logan vor einer Stunde
12'35''
Lo
Loans vor 39 Minuten
4'59''
ma
majority vor einer Stunde
15'49''
ma
make money vor einer Stunde
4'24''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lx4g8;
7'1''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#jeej5;
19'47''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#od5r0;
19'29''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#o6jpq;
8'27''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#l2wj8;
4'23''
In
Internet gelöst Rätsel Nr.#3edz2;
4'30''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#372mm;
5'21''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#o6z55;
3'39''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3722m;
5'42''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#826z4;
4'51''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024