2
6
5
2
6
4
3
3
2
4
3
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37x2k

Aktuelle Punkteliste für #37x2k

in
injury a second ago
10'15''
Ja
James 15 minutes ago
4'18''
yo
youtube 35 minutes ago
16'16''
gu
guest 13 minutes ago
12'32''
Sh
Shopify 23 minutes ago
17'37''
pr
programs an hour ago
6'39''
an
anonymous an hour ago
7'58''
fi
fishing 2 hours ago
7'43''
gu
guest 55 minutes ago
10'28''
Re
Recovery 38 minutes ago
16'45''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

pr
programs gelöst Rätsel Nr.#3j5z9;
13'35''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#3j7z9;
5'29''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#3ed62;
5'32''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l54gd;
4'10''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#mnwx2;
13'24''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#odk8j;
17'33''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l4x78;
10'0''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#odk8j;
18'48''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#lq7ke;
8'38''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j7z9;
16'9''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024