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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/371q9

Aktuelle Punkteliste für #371q9

gu
guest vor einer Sekunde
15'26''
Cl
Claim vor 14 Minuten
15'25''
gu
guest vor 14 Minuten
12'54''
La
Lawsuit vor 10 Minuten
15'33''
cr
crackstreams vor einer Stunde
14'35''
Ch
Charlotte vor einer Stunde
8'38''
Av
Ava vor 23 Minuten
14'50''
gu
guest vor 2 Stunden
7'19''
an
anonymous vor 2 Stunden
8'31''
Be
Benjamin vor 2 Stunden
16'24''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#mnrrw;
5'23''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#kd4z1;
5'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1n749;
17'51''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#zvzmv;
14'0''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#eq7mn;
19'1''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#mnz7z;
18'29''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4nz15;
6'38''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#zvrpe;
13'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eq7mn;
11'4''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4nz15;
5'51''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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