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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1n0j6

Aktuelle Punkteliste für #1n0j6

re
repair vor einer Sekunde
8'17''
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anonymous vor 7 Minuten
16'58''
No
Noah vor 28 Minuten
6'2''
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anonymous vor 45 Minuten
11'19''
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farmstand vor 18 Minuten
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makeup vor 33 Minuten
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Lawsuit vor einer Stunde
11'40''
gu
guest vor 2 Stunden
18'41''
an
anonymous vor einer Stunde
18'23''
ov
overtons vor 36 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

in
insurance gelöst Rätsel Nr.#wrrdy;
4'41''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lx4mp;
17'32''
Li
Liam gelöst Rätsel Nr.#lx4mp;
16'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#dn1zv;
12'8''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#5669w;
5'51''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#oyr49;
13'39''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#wrrdy;
7'21''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3wn5e;
8'7''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#3wn5e;
5'4''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#lq0wg;
8'47''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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