6
3
1
2
5
2
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v0469

Aktuelle Punkteliste für #v0469

an
anonymous vor einer Sekunde
3'57''
gu
guest vor 10 Minuten
12'27''
Ga
Gas vor 22 Minuten
18'44''
ma
make money vor 53 Minuten
12'50''
gu
guest vor 30 Minuten
6'11''
ma
masters vor einer Stunde
10'32''
an
anonymous vor einer Stunde
12'54''
ma
make money vor 2 Stunden
6'46''
Fi
Fitness vor einer Stunde
18'52''
Is
Isabella vor 2 Stunden
7'25''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#lr5w1;
16'55''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#oy4en;
14'55''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3wxze;
5'44''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o6vrj;
15'15''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l8nkk;
19'7''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#okze4;
7'49''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#3wdx0;
16'48''
re
relief gelöst Rätsel Nr.#lqr92;
8'6''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l2rjy;
13'6''
yo
youtube gelöst Rätsel Nr.#3nj55;
7'27''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024