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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v0469

Aktuelle Punkteliste für #v0469

Li
Liam vor einer Sekunde
7'41''
bu
business vor 13 Minuten
6'17''
in
intergration vor 14 Minuten
10'27''
La
Lawsuit vor 22 Minuten
4'28''
gu
guest vor 21 Minuten
17'36''
Co
Conference vor einer Stunde
4'41''
gu
guest vor 55 Minuten
5'45''
Mi
Mia vor 49 Minuten
10'40''
Pa
Paintless vor einer Stunde
17'21''
Ga
Gas vor 30 Minuten
13'57''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#png9r;
4'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#562m0;
9'42''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#n2qkr;
6'21''
Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#png9r;
17'25''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#6n405;
17'51''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#82r14;
12'31''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#82rk5;
5'36''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#562m0;
3'44''
In
Investing gelöst Rätsel Nr.#eqxp4;
8'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnk1q;
15'58''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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