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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmgqq

Aktuelle Punkteliste für #qmgqq

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healthcare vor einer Sekunde
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anonymous vor 9 Minuten
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anonymous vor 36 Minuten
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Evelyn vor 43 Minuten
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finance vor 30 Minuten
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Internet vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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Hail car vor 2 Stunden
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gu
guest vor einer Stunde
8'2''
ou
outsource vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#lx56p;
16'31''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3wxze;
18'14''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#o6vrj;
16'52''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#37479;
19'37''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#l0q5g;
11'3''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l0q5g;
4'56''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#lp1zz;
11'21''
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guest gelöst Rätsel Nr.#lqr92;
12'35''
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phone gelöst Rätsel Nr.#lqr92;
12'8''
so
software gelöst Rätsel Nr.#oy4en;
7'34''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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