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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37479

Aktuelle Punkteliste für #37479

an
anonymous vor einer Sekunde
15'29''
ma
make money vor 13 Minuten
12'19''
do
doctors vor 32 Minuten
6'33''
Ja
Jacob vor 35 Minuten
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anonymous vor 55 Minuten
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damage vor einer Stunde
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settlements vor einer Stunde
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fi
fishing vor einer Stunde
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an
anonymous vor einer Stunde
10'18''
ph
phone vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#zvkxv;
5'8''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mn7jq;
11'34''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#zvkxv;
19'58''
wo
workforce gelöst Rätsel Nr.#5600d;
11'1''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xzk77;
9'11''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#mn7jq;
14'20''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#pnvyg;
8'3''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#zvkxv;
8'21''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#re0n0;
3'39''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#5604d;
10'53''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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