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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmgqq

Aktuelle Punkteliste für #qmgqq

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anonymous vor einer Sekunde
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betmgm vor 19 Minuten
18'25''
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Charlotte vor 26 Minuten
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programs vor 43 Minuten
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Isabella vor 41 Minuten
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guest vor einer Stunde
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Oliver vor 21 Minuten
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Fitness vor einer Stunde
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premium vor einer Stunde
4'27''
Lo
Loans vor 43 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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motivation gelöst Rätsel Nr.#mnrrw;
5'23''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#kd4z1;
5'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1n749;
17'51''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#zvzmv;
14'0''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#eq7mn;
19'1''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#mnz7z;
18'29''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4nz15;
6'38''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#zvrpe;
13'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eq7mn;
11'4''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4nz15;
5'51''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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