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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/mn58r

Aktuelle Punkteliste für #mn58r

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farmstand vor 12 Minuten
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Classes vor 12 Minuten
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Elijah vor 21 Minuten
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anonymous vor 39 Minuten
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doctors vor 24 Minuten
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injury vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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lightroom vor einer Stunde
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anonymous vor 53 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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family gelöst Rätsel Nr.#l9ndk;
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magento gelöst Rätsel Nr.#l9qdk;
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Mia gelöst Rätsel Nr.#lpp7r;
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masters gelöst Rätsel Nr.#ovpzo;
15'56''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lpp7r;
10'2''
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social gelöst Rätsel Nr.#ok992;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#l8zm2;
15'42''
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guest gelöst Rätsel Nr.#l89ve;
12'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o64nr;
5'2''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3nw8k;
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Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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