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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ov2p4

Aktuelle Punkteliste für #ov2p4

in
insurance vor einer Sekunde
10'16''
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programs vor 5 Minuten
16'14''
gu
guest vor 21 Minuten
8'29''
gu
guest vor 55 Minuten
7'58''
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programs vor 34 Minuten
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Gas vor einer Stunde
12'1''
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guest vor einer Stunde
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Av
Ava vor einer Stunde
16'9''
fi
finance vor einer Stunde
11'0''
Ch
Charlotte vor 54 Minuten
13'56''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#lmegr;
13'43''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37941;
4'12''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lxv97;
12'31''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lz1jm;
14'22''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#lmm6r;
5'54''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lp00z;
7'8''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#lqe4e;
16'31''
Bi
Bitcoin gelöst Rätsel Nr.#37dwj;
19'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37dwj;
12'11''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#lz14v;
7'45''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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