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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37941

Aktuelle Punkteliste für #37941

an
anonymous vor einer Sekunde
19'50''
At
Attorney vor 17 Minuten
18'36''
in
intergration vor 24 Minuten
14'49''
so
social vor 28 Minuten
14'26''
Tr
Treatment vor 27 Minuten
16'30''
in
intergration vor 27 Minuten
14'57''
gu
guest vor 36 Minuten
6'5''
an
anonymous vor einer Stunde
3'47''
an
anonymous vor einer Stunde
13'9''
an
anonymous vor einer Stunde
5'19''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#3j7z9;
5'58''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#v007d;
18'17''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#l54gd;
12'5''
wo
workforce gelöst Rätsel Nr.#3e2qg;
12'17''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#yqewk;
8'36''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#odk8j;
5'54''
bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#3ed62;
14'53''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#odk8j;
12'2''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#6n7x5;
7'38''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#odk8j;
14'37''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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