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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lqkne

Aktuelle Punkteliste für #lqkne

pr
programs vor einer Sekunde
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mo
mortgage vor 9 Minuten
15'48''
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guest vor 28 Minuten
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gu
guest vor 10 Minuten
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Ja
Jacob vor 50 Minuten
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Cl
Claim vor einer Stunde
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gu
guest vor einer Stunde
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gu
guest vor 2 Stunden
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Ma
Mason vor einer Stunde
10'33''
su
sundays dog vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Wi
William gelöst Rätsel Nr.#odk8j;
10'26''
st
stock price gelöst Rätsel Nr.#l5ggd;
5'39''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#v007d;
13'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l5ggd;
3'59''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#v007d;
10'18''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3e2qg;
12'23''
fi
finance gelöst Rätsel Nr.#l4x78;
11'53''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#ok47m;
11'42''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#l54gd;
14'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v007d;
7'46''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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