2
1
4
5
3
1
6
5
4
2
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lq11g

Aktuelle Punkteliste für #lq11g

gu
guest sekunti sitten
3'55''
Ol
Oliver 17 minuuttia sitten
5'32''
gu
guest 35 minuuttia sitten
15'57''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
8'52''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
9'10''
re
realtor tunti sitten
17'10''
Li
Liam tunti sitten
17'11''
ma
masters 51 minuuttia sitten
5'47''
gu
guest 30 minuuttia sitten
9'9''
la
lawyer 2 tuntia sitten
6'32''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#wr95e;
12'35''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kdj85;
13'47''
La
Lawyer gelöst Rätsel Nr.#0xej8;
3'59''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#4nze5;
17'21''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#v0dr9;
10'5''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#qm0wg;
12'55''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#xzd88;
18'17''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#wr95e;
10'22''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#kdyd1;
10'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kdyd1;
7'39''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024