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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l9p8q

Aktuelle Punkteliste für #l9p8q

Av
Ava vor einer Sekunde
9'32''
At
Attorney vor 18 Minuten
9'29''
an
anonymous vor 20 Minuten
5'24''
gu
guest vor 21 Minuten
3'41''
We
Weight loss vor einer Stunde
14'34''
fi
finance vor einer Stunde
8'53''
an
anonymous vor einer Stunde
14'27''
gu
guest vor einer Stunde
15'57''
La
Lawsuit vor einer Stunde
5'29''
Ol
Oliver vor 39 Minuten
4'34''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#lpkjj;
9'5''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#37dwj;
7'3''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lz14v;
8'8''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#3ep57;
16'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lz1jm;
6'31''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#37x64;
15'50''
so
social gelöst Rätsel Nr.#37941;
12'29''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lqe4e;
12'8''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lqe4e;
6'46''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#3jx45;
13'40''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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