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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l9p8q

Aktuelle Punkteliste für #l9p8q

Cl
Claim vor einer Sekunde
4'50''
Ma
Mason vor 4 Minuten
19'48''
gu
guest vor 37 Minuten
9'24''
an
anonymous vor 30 Minuten
11'4''
re
recovery vor 49 Minuten
8'47''
La
Lawsuit vor einer Stunde
6'24''
gu
guest vor einer Stunde
16'54''
Re
Recovery vor 36 Minuten
19'35''
gu
guest vor einer Stunde
4'12''
re
restoration vor 2 Stunden
15'19''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#xzd88;
9'38''
sh
shopping gelöst Rätsel Nr.#v0dr9;
4'46''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#yq8wn;
5'56''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#re140;
8'11''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#4nze5;
3'59''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#4nze5;
14'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qmpjv;
8'38''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#wr95e;
18'46''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#0x508;
6'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qm0wg;
14'17''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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