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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/jevm9

Aktuelle Punkteliste für #jevm9

Lo
Logan vor einer Sekunde
16'47''
br
brother vor 16 Minuten
12'13''
an
anonymous vor 25 Minuten
7'10''
an
anonymous vor 36 Minuten
17'44''
be
beauty vor einer Stunde
5'27''
La
Lawyer vor 23 Minuten
13'12''
Wo
Workers vor einer Stunde
11'29''
an
anonymous vor einer Stunde
12'5''
so
social vor 51 Minuten
10'17''
Ab
Abigail vor 33 Minuten
14'3''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#lp1zz;
12'2''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j4z1;
8'6''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#o692q;
14'20''
bu
business gelöst Rätsel Nr.#l2rjy;
8'6''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3wxze;
8'11''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#o692q;
7'58''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#l8nkk;
7'28''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3wxze;
10'26''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#lqr92;
18'27''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#lxyjx;
3'20''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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