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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/0x7dr

Aktuelle Punkteliste für #0x7dr

Ja
James vor einer Sekunde
19'19''
ov
overtons vor 14 Minuten
10'19''
be
betting vor 31 Minuten
19'34''
cr
credit vor 17 Minuten
16'57''
da
damage vor 23 Minuten
17'30''
Do
Donate vor einer Stunde
8'10''
gu
guest vor einer Stunde
8'9''
sp
specialist vor 2 Stunden
3'39''
ch
chocolate vor 32 Minuten
16'20''
ma
majority vor einer Stunde
14'22''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#3j7z9;
5'58''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#v007d;
18'17''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#l54gd;
12'5''
wo
workforce gelöst Rätsel Nr.#3e2qg;
12'17''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#yqewk;
8'36''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#odk8j;
5'54''
bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#3ed62;
14'53''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#odk8j;
12'2''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#6n7x5;
7'38''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#odk8j;
14'37''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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