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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3j41e

Aktuelle Punkteliste für #3j41e

Co
Conference vor einer Sekunde
14'14''
ma
makeup vor 13 Minuten
14'44''
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Ava vor 36 Minuten
5'39''
gu
guest vor 31 Minuten
17'17''
La
Lawsuit vor 29 Minuten
5'2''
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repair vor 46 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
19'20''
cr
crackstreams vor 45 Minuten
9'10''
Au
Automotive vor 2 Stunden
16'52''
Pr
Prestashop vor 2 Stunden
4'25''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#lxq68;
16'29''
do
doctors gelöst Rätsel Nr.#lg6d0;
8'6''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#oy6zn;
8'23''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lx2pp;
16'7''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#37vqm;
14'38''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lg6d0;
16'48''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#okyrm;
9'21''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#37z91;
14'15''
sh
shopping gelöst Rätsel Nr.#3e47g;
14'8''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l4rv8;
16'12''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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