2
1
3
4
2
4
5
6
1
3
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3j41e

Aktuelle Punkteliste für #3j41e

fi
finance vor einer Sekunde
4'20''
sa
sandwich vor 5 Minuten
5'55''
so
software vor 29 Minuten
17'36''
Sh
Shopify vor 22 Minuten
13'21''
gu
guest vor einer Stunde
16'4''
sp
specialist vor 26 Minuten
13'58''
gu
guest vor 21 Minuten
7'15''
mo
mortgage vor 2 Stunden
4'11''
fi
finance vor 2 Stunden
8'5''
an
anonymous vor 2 Stunden
12'20''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#l8zr4;
4'11''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#377dk;
4'1''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#lr8n1;
14'29''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#lmp5q;
3'26''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#3e564;
16'14''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#lmp5q;
8'28''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#l59w3;
16'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lpn8g;
13'51''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#l59w3;
7'6''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#okwy4;
9'45''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024