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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3j5n4

Aktuelle Punkteliste für #3j5n4

an
anonymous vor einer Sekunde
5'37''
Ol
Oliver vor 16 Minuten
18'46''
ma
make money vor 27 Minuten
13'48''
an
anonymous vor 38 Minuten
3'32''
gu
guest vor einer Stunde
3'28''
re
refinancing vor einer Stunde
19'15''
ph
phone vor einer Stunde
9'27''
Ch
Charlotte vor einer Stunde
13'42''
Cl
Claim vor einer Stunde
13'43''
Wo
Workers vor 44 Minuten
11'11''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#l8zr4;
4'11''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#377dk;
4'1''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#lr8n1;
14'29''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#lmp5q;
3'26''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#3e564;
16'14''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#lmp5q;
8'28''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#l59w3;
16'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lpn8g;
13'51''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#l59w3;
7'6''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#okwy4;
9'45''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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