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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/0x508

Aktuelle Punkteliste für #0x508

ou
outsource vor einer Sekunde
3'45''
At
Attorney vor 11 Minuten
13'3''
an
anonymous vor 9 Minuten
10'22''
su
sundays dog vor 48 Minuten
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So
Sophia vor 34 Minuten
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Wo
Workers vor einer Stunde
3'51''
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healthcare vor einer Stunde
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an
anonymous vor einer Stunde
13'25''
In
Internet vor 44 Minuten
16'56''
Mi
Mia vor 2 Stunden
5'20''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#21je9;
11'5''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#9wyv0;
10'54''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#6nz45;
19'10''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#eq7v4;
10'28''
Li
Liam gelöst Rätsel Nr.#g4kj4;
8'29''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#wr2py;
13'29''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#g4kj4;
8'2''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#wr2py;
11'49''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#g4pq4;
12'51''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#21g48;
15'23''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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