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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4pq4

Aktuelle Punkteliste für #g4pq4

Ja
James vor einer Sekunde
17'3''
Lo
Logan vor 9 Minuten
13'26''
At
Attorney vor 22 Minuten
11'36''
Ja
James vor 42 Minuten
7'6''
an
anonymous vor 15 Minuten
9'31''
pr
premium vor einer Stunde
12'19''
an
anonymous vor 43 Minuten
8'24''
Ja
Jacob vor einer Stunde
18'6''
an
anonymous vor einer Stunde
14'38''
pr
programs vor 2 Stunden
15'59''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#3w50e;
4'15''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#lrrg0;
8'5''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lx9n8;
6'45''
so
social gelöst Rätsel Nr.#ov02z;
16'54''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#ovwxz;
5'12''
sp
specialist gelöst Rätsel Nr.#l4j18;
15'5''
El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#l5w6r;
18'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ovwxz;
6'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lrpqy;
9'52''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l0p02;
14'51''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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