2
4
6
5
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/9wyv0

Aktuelle Punkteliste für #9wyv0

Wi
William vor einer Sekunde
8'28''
da
damage vor 12 Minuten
7'29''
At
Attorney vor 36 Minuten
11'58''
an
anonymous vor 42 Minuten
18'21''
gu
guest vor 25 Minuten
19'39''
re
restoration vor einer Stunde
14'59''
cr
credit vor einer Stunde
10'31''
an
anonymous vor einer Stunde
4'36''
ma
magento vor 2 Stunden
15'21''
We
Weight loss vor einer Stunde
14'30''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

In
Investing gelöst Rätsel Nr.#l29y9;
15'13''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#okeqo;
11'44''
se
semrush gelöst Rätsel Nr.#lrrg0;
11'0''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#lrpqy;
5'28''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#ovwxz;
7'45''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#okeqo;
9'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ovwxz;
13'21''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l29y9;
3'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#315pd;
4'4''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l4j18;
19'34''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024