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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovq29

Aktuelle Punkteliste für #ovq29

La
Lawyer vor einer Sekunde
17'8''
sa
sandwich vor 14 Minuten
15'25''
bl
blackboard vor 28 Minuten
14'20''
se
sell cash vor 57 Minuten
16'7''
re
realtor vor 38 Minuten
18'31''
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anonymous vor einer Stunde
4'22''
Lo
Loans vor einer Stunde
8'55''
gu
guest vor einer Stunde
3'33''
ma
make money vor 47 Minuten
12'30''
cr
credit vor 2 Stunden
6'51''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

so
software gelöst Rätsel Nr.#yqkvp;
10'0''
La
Lawyer gelöst Rätsel Nr.#wr95e;
12'38''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#0x508;
17'20''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#0xej8;
9'4''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#pn0jr;
10'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#kdyd1;
7'8''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#qmr09;
6'51''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#wr95e;
12'37''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#0xej8;
6'44''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#g40m1;
7'52''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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