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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/mn40r

Aktuelle Punkteliste für #mn40r

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Oliver vor 37 Minuten
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William vor 11 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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intergration vor 37 Minuten
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guest vor einer Stunde
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sandwich vor einer Stunde
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technology vor 48 Minuten
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Conference vor 44 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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Abigail gelöst Rätsel Nr.#0x508;
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gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yq8wn;
15'58''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kdyd1;
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an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#yq8wn;
10'52''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#qmgke;
18'24''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#4nze5;
11'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qmgke;
13'51''
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settlements gelöst Rätsel Nr.#qmpjv;
6'20''
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outsource gelöst Rätsel Nr.#qmgke;
11'58''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#qmr09;
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Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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