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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxn61

Aktuelle Punkteliste für #lxn61

Pr
Prestashop vor einer Sekunde
15'49''
Mi
Mia vor 15 Minuten
14'39''
Ja
James vor 28 Minuten
12'16''
gu
guest vor 43 Minuten
9'25''
an
anonymous vor 27 Minuten
16'59''
se
semrush vor einer Stunde
9'7''
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credit vor 54 Minuten
15'39''
Lo
Logan vor 48 Minuten
19'39''
We
Weight loss vor 31 Minuten
8'29''
cr
crackstreams vor 2 Stunden
3'20''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lz11y;
8'52''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3n455;
6'39''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#okzx4;
11'24''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#lpxdj;
5'18''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o60mx;
3'56''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#od2kj;
9'52''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#lrzqj;
19'16''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#okzx4;
17'28''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#oy5zn;
6'24''
sh
shopping gelöst Rätsel Nr.#3e4dg;
16'48''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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