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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lrzqj

Aktuelle Punkteliste für #lrzqj

Be
Benjamin vor einer Sekunde
7'42''
li
lightroom vor 6 Minuten
6'14''
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guest vor 28 Minuten
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anonymous vor 41 Minuten
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Liam vor 56 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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anonymous vor 49 Minuten
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sh
shopping vor einer Stunde
10'21''
Au
Automotive vor einer Stunde
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In
Investing vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j4w1;
19'54''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#od827;
5'29''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#lz64y;
8'24''
In
Investing gelöst Rätsel Nr.#okm1q;
10'2''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#okm1q;
8'38''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ov5q4;
19'12''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#l5xxd;
9'0''
fr
freelance gelöst Rätsel Nr.#3782k;
11'35''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#l9zrr;
18'12''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#o69eq;
9'12''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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