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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmr82

Aktuelle Punkteliste für #lmr82

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Conference vor einer Sekunde
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photography vor 13 Minuten
9'45''
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semrush vor 17 Minuten
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myloancare vor 44 Minuten
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Elijah vor 36 Minuten
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guest vor 45 Minuten
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Emma vor 51 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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Ol
Oliver vor 56 Minuten
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makeup vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

br
brother gelöst Rätsel Nr.#qmgke;
8'20''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#pn0jr;
17'7''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#qmr09;
11'30''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#yqkvp;
15'34''
cr
credit gelöst Rätsel Nr.#0xej8;
14'32''
At
Attorney gelöst Rätsel Nr.#qm799;
16'38''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#yqkvp;
9'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qmgke;
16'41''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#v0dr9;
7'56''
so
software gelöst Rätsel Nr.#xzd88;
19'6''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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