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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lm5rw

Aktuelle Punkteliste für #lm5rw

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anonymous vor einer Sekunde
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injury vor 13 Minuten
8'56''
So
Sophia vor 26 Minuten
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anonymous vor 55 Minuten
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stock price vor 33 Minuten
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guest vor 20 Minuten
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Conference vor einer Stunde
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anonymous vor 2 Stunden
14'24''
ph
photography vor 2 Stunden
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an
anonymous vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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masters gelöst Rätsel Nr.#l8xm4;
16'18''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lgzg1;
9'27''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#l90jx;
7'50''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#37801;
11'55''
El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#o6p6n;
4'34''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#l02vr;
17'56''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#lqeeg;
5'12''
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healthcare gelöst Rätsel Nr.#37801;
12'4''
bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#37ddm;
7'17''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#l0jr2;
19'14''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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