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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lm5rw

Aktuelle Punkteliste für #lm5rw

Cl
Classes vor einer Sekunde
16'45''
Wi
William vor 8 Minuten
17'40''
At
Attorney vor 32 Minuten
13'14''
Is
Isabella vor 16 Minuten
19'10''
an
anonymous vor einer Stunde
17'49''
Wo
Workers vor einer Stunde
6'24''
gu
guest vor einer Stunde
14'42''
Mi
Mia vor 2 Stunden
4'53''
cr
crackstreams vor 2 Stunden
19'28''
gu
guest vor 46 Minuten
3'47''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j814;
6'0''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l4n9p;
11'28''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#l8zm2;
6'9''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o64nr;
12'32''
ma
make money gelöst Rätsel Nr.#o6m6q;
18'51''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#l89ve;
7'31''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#o6wn3;
18'4''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#o6m6q;
16'5''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l8zm2;
4'18''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#lge41;
14'21''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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