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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ov14z

Aktuelle Punkteliste für #ov14z

Cl
Claim vor einer Sekunde
8'9''
We
Weight loss vor 5 Minuten
15'14''
Am
Amelia vor 27 Minuten
12'32''
gu
guest vor 49 Minuten
11'24''
an
anonymous vor einer Stunde
17'50''
ph
photography vor einer Stunde
12'17''
gu
guest vor einer Stunde
12'26''
Wi
William vor einer Stunde
8'5''
gu
guest vor 46 Minuten
13'4''
te
teriyaki vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3nw8k;
19'40''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#ok992;
4'6''
re
relief gelöst Rätsel Nr.#l9qdk;
5'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l9ndk;
16'0''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#3j814;
16'24''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#l8zm2;
3'52''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j814;
14'29''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#lge41;
5'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#o64nr;
15'30''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#o64nr;
12'12''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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