4
3
6
4
2
3
5
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lg7jv

Aktuelle Punkteliste für #lg7jv

gu
guest a second ago
15'24''
br
brother 16 minutes ago
9'36''
ma
majority 35 minutes ago
14'19''
re
realtor 19 minutes ago
8'50''
an
anonymous an hour ago
10'9''
an
anonymous 53 minutes ago
5'53''
Tr
Trading 29 minutes ago
4'1''
Ch
Charlotte 41 minutes ago
15'13''
be
betting an hour ago
3'46''
an
anonymous 2 hours ago
13'3''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#lp00z;
18'10''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#lmm6r;
13'0''
Li
Liam gelöst Rätsel Nr.#lmx7w;
10'25''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3ep57;
14'11''
re
realtor gelöst Rätsel Nr.#l0201;
12'16''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#37941;
5'47''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ovge9;
13'21''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#37941;
5'13''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lz14v;
19'29''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#37941;
10'56''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024