2
3
1
6
3
2
3
1
2
6
2
3
4
2
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l56y8

Aktuelle Punkteliste für #l56y8

gu
guest vor einer Sekunde
3'58''
da
damage vor 10 Minuten
8'49''
be
beauty vor 24 Minuten
3'52''
me
medical vor 51 Minuten
4'3''
me
medical vor 52 Minuten
4'1''
fa
farmstand vor einer Stunde
19'25''
pr
premium vor 48 Minuten
6'46''
an
anonymous vor 2 Stunden
4'33''
mo
mortgage vor einer Stunde
9'58''
Cl
Claim vor 36 Minuten
12'24''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#re5vy;
9'57''
fr
freelance gelöst Rätsel Nr.#g4z61;
6'37''
so
social gelöst Rätsel Nr.#6n9dx;
19'53''
fr
freelance gelöst Rätsel Nr.#82p4e;
11'19''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#56yer;
16'29''
bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#v0yed;
12'39''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#pn07z;
13'33''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#je7y9;
15'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#56yer;
3'26''
re
relief gelöst Rätsel Nr.#je7y9;
7'4''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024