5
2
6
3
4
1
6
4
2
1
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l2dry

Aktuelle Punkteliste für #l2dry

Re
Recovery vor einer Sekunde
16'13''
re
recovery vor 14 Minuten
7'27''
ch
chocolate vor 16 Minuten
10'31''
st
stock price vor 45 Minuten
12'19''
wo
workforce vor 38 Minuten
17'45''
sh
shopping vor einer Stunde
17'45''
Am
Amelia vor einer Stunde
4'59''
El
Elijah vor 2 Stunden
18'29''
wo
workforce vor einer Stunde
7'53''
gu
guest vor 36 Minuten
17'39''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lrwyo;
8'39''
Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#3jnm1;
3'42''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#lx8wd;
7'23''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#3794l;
4'48''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#oy97n;
8'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ovvrz;
19'15''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#l0p5w;
9'5''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#3794l;
8'17''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#odx67;
3'57''
Bi
Bitcoin gelöst Rätsel Nr.#ovvrz;
8'8''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024