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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l0vkw

Aktuelle Punkteliste für #l0vkw

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Charlotte vor einer Sekunde
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anonymous vor 9 Minuten
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credit vor 19 Minuten
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guest vor 15 Minuten
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Electricity vor 52 Minuten
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doctors vor einer Stunde
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guest vor 2 Stunden
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sundays dog vor 35 Minuten
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anonymous vor 32 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

be
betting gelöst Rätsel Nr.#82kpk;
7'52''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v0nez;
14'44''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#2167y;
7'0''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#v0qw4;
8'58''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#82kpk;
15'20''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#dn6m0;
10'12''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#1ndj9;
19'12''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#0xg0g;
7'49''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#829ke;
7'0''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#repvg;
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Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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