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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l0vkw

Aktuelle Punkteliste für #l0vkw

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anonymous vor 5 Minuten
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anonymous vor 14 Minuten
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sundays dog vor 41 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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damage vor 52 Minuten
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William vor einer Stunde
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ph
phone vor einer Stunde
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Abigail vor 2 Stunden
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sandwich vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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software gelöst Rätsel Nr.#oyvv6;
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guest gelöst Rätsel Nr.#l4k1g;
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photography gelöst Rätsel Nr.#lgn9m;
4'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l0mjg;
19'48''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ovk6k;
8'53''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lm6pz;
17'3''
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guest gelöst Rätsel Nr.#3nqwk;
12'14''
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guest gelöst Rätsel Nr.#lpqqz;
18'46''
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make money gelöst Rätsel Nr.#l0mjg;
9'2''
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guest gelöst Rätsel Nr.#od4rj;
15'47''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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