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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ov5z9

Aktuelle Punkteliste für #ov5z9

Tr
Treatment vor einer Sekunde
3'57''
In
Internet vor 5 Minuten
17'39''
an
anonymous vor 37 Minuten
11'35''
pe
petrol vor 39 Minuten
13'12''
re
repair vor 47 Minuten
17'12''
Do
Donate vor 57 Minuten
17'27''
an
anonymous vor einer Stunde
4'24''
an
anonymous vor 2 Stunden
9'28''
in
insurance vor 2 Stunden
16'50''
an
anonymous vor einer Stunde
7'24''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#31kxk;
15'51''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#l4pqp;
6'31''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#3ew94;
10'17''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#lqxmg;
10'26''
re
recovery gelöst Rätsel Nr.#lp85g;
14'29''
st
stock price gelöst Rätsel Nr.#3jzk1;
13'31''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#31kxk;
19'25''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#l9pgw;
7'36''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l8492;
13'36''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3wvr2;
5'30''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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