3
6
5
6
2
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/2167y

Aktuelle Punkteliste für #2167y

re
repair il y a une seconde
14'48''
gu
guest il y a 15 minutes
16'47''
gu
guest il y a 24 minutes
15'15''
fa
farmstand il y a 31 minutes
6'23''
ma
magento il y a 51 minutes
5'32''
an
anonymous il y a 19 minutes
6'54''
gu
guest il y a une heure
16'42''
wo
workforce il y a une heure
10'2''
Lo
Logan il y a une heure
17'4''
In
Investing il y a une heure
17'42''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

so
software gelöst Rätsel Nr.#oyvv6;
17'13''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l4k1g;
18'28''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#lgn9m;
4'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l0mjg;
19'48''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ovk6k;
8'53''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lm6pz;
17'3''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3nqwk;
12'14''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lpqqz;
18'46''
ma
make money gelöst Rätsel Nr.#l0mjg;
9'2''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#od4rj;
15'47''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024