3
3
6
1
2
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/kdn82

Aktuelle Punkteliste für #kdn82

bu
business il y a une seconde
19'30''
Am
Amelia il y a 3 minutes
17'56''
We
Weight loss il y a 35 minutes
17'52''
sp
specialist il y a 45 minutes
7'20''
an
anonymous il y a une heure
5'23''
an
anonymous il y a 56 minutes
17'51''
gu
guest il y a une heure
8'59''
sa
sandwich il y a 33 minutes
17'57''
gu
guest il y a 2 heures
12'18''
ma
makeup il y a une heure
5'44''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lxv97;
15'51''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#37dwj;
8'8''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#l0201;
4'13''
Li
Liam gelöst Rätsel Nr.#3ep57;
12'47''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#3ep57;
12'9''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lpkjj;
11'47''
El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#3jx45;
3'20''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ode8v;
7'31''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lqe4e;
15'30''
Bi
Bitcoin gelöst Rätsel Nr.#lqe4e;
7'6''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024