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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/kd222

Aktuelle Punkteliste für #kd222

so
social vor einer Sekunde
13'43''
bu
business vor 9 Minuten
9'8''
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blackboard vor 8 Minuten
7'52''
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lawyer vor 42 Minuten
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guest vor 23 Minuten
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masters vor einer Stunde
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Loans vor 35 Minuten
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injury vor 38 Minuten
4'51''
Cl
Claim vor 53 Minuten
4'55''
ma
magento vor einer Stunde
6'15''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#xzggd;
13'39''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#l406p;
9'43''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lg504;
13'49''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#37w7j;
5'7''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lxkw8;
8'54''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#lxkw8;
6'50''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#xzggd;
7'58''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#okvjm;
14'54''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#g4492;
15'54''
El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#okpp2;
4'25''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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