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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4zpm

Aktuelle Punkteliste für #g4zpm

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teriyaki vor einer Sekunde
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anonymous vor 18 Minuten
14'38''
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overtons vor 16 Minuten
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Conference vor 30 Minuten
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guest vor 17 Minuten
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teriyaki vor einer Stunde
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Mason vor 56 Minuten
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gu
guest vor 30 Minuten
3'47''
an
anonymous vor 2 Stunden
15'57''
Wo
Workers vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ma
make money gelöst Rätsel Nr.#okv52;
8'43''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#g4492;
14'41''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#37w7j;
5'59''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#lgk12;
4'18''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#xzejp;
15'4''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#g4492;
15'17''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#9weg0;
17'22''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#l2ww9;
14'7''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#lgk12;
12'52''
In
Investing gelöst Rätsel Nr.#9weg0;
9'35''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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