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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dn1jv

Aktuelle Punkteliste für #dn1jv

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anonymous vor 10 Minuten
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Emma vor 11 Minuten
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anonymous vor 57 Minuten
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premium vor 41 Minuten
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Recovery vor einer Stunde
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overtons vor 2 Stunden
5'2''
re
restoration vor 39 Minuten
5'51''
gu
guest vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j4z1;
9'1''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#okze4;
10'54''
Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#l0q5g;
11'38''
in
insurance gelöst Rätsel Nr.#lxvvd;
15'23''
At
Attorney gelöst Rätsel Nr.#37479;
19'23''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#lx56p;
17'54''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37479;
19'3''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l0grw;
6'30''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#3wxze;
18'4''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#o692q;
19'39''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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