4
6
4
5
2
6
5
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dn1jv

Aktuelle Punkteliste für #dn1jv

an
anonymous vor einer Sekunde
18'53''
gu
guest vor 5 Minuten
17'38''
gu
guest vor 15 Minuten
13'26''
so
software vor 26 Minuten
16'13''
La
Lawyer vor 15 Minuten
6'50''
gu
guest vor einer Stunde
9'16''
Av
Ava vor einer Stunde
13'46''
in
insurance vor einer Stunde
19'30''
In
Investing vor einer Stunde
15'54''
in
injury vor einer Stunde
7'18''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#lgk12;
15'59''
re
refinancing gelöst Rätsel Nr.#okv52;
17'13''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#lgk12;
8'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#oym41;
13'58''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#3jz55;
12'41''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#g4492;
18'43''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lg504;
11'17''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#lqgje;
17'15''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#37w7j;
19'32''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#o616j;
9'57''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024