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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1n54k

Aktuelle Punkteliste für #1n54k

an
anonymous vor einer Sekunde
12'9''
Ab
Abigail vor 18 Minuten
18'20''
an
anonymous vor 39 Minuten
14'8''
br
brother vor 10 Minuten
18'56''
gu
guest vor 18 Minuten
8'52''
Cl
Claim vor 25 Minuten
19'59''
Wi
William vor einer Stunde
4'24''
gu
guest vor 45 Minuten
8'4''
fa
family vor 2 Stunden
4'30''
No
Noah vor 2 Stunden
18'22''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#0x508;
10'3''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yq8wn;
15'58''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kdyd1;
14'31''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#yq8wn;
10'52''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#qmgke;
18'24''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#4nze5;
11'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qmgke;
13'51''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#qmpjv;
6'20''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#qmgke;
11'58''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#qmr09;
13'17''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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