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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v0vw4

Aktuelle Punkteliste für #v0vw4

Ja
Jacob vor einer Sekunde
13'55''
an
anonymous vor 19 Minuten
9'45''
mo
mortgage vor 9 Minuten
13'5''
sa
sandwich vor 11 Minuten
12'24''
mo
motivation vor einer Stunde
17'14''
Cl
Classes vor einer Stunde
17'37''
Wo
Workers vor 20 Minuten
12'8''
se
semrush vor einer Stunde
11'32''
Co
Conference vor einer Stunde
11'23''
pr
programs vor 2 Stunden
4'36''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#lrgm0;
7'59''
pr
premium gelöst Rätsel Nr.#l2rjy;
11'31''
Li
Liam gelöst Rätsel Nr.#3wxze;
7'25''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#lxvvd;
18'50''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3wdx0;
3'28''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l8nkk;
11'29''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#l0grw;
8'23''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#lr5w1;
6'18''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#lrgm0;
12'4''
do
doctors gelöst Rätsel Nr.#3wdx0;
7'31''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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