1
3
1
3
2
4
5
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pnnwz

Aktuelle Punkteliste für #pnnwz

su
sundays dog vor einer Sekunde
19'31''
mo
motivation vor 9 Minuten
8'35''
ma
make money vor 7 Minuten
7'38''
Mi
Mia vor 46 Minuten
5'48''
an
anonymous vor 42 Minuten
14'1''
ch
chocolate vor 43 Minuten
6'51''
Re
Recovery vor einer Stunde
6'48''
Au
Automotive vor 42 Minuten
11'2''
Ch
Charlotte vor 56 Minuten
4'10''
an
anonymous vor einer Stunde
19'7''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#mnwgg;
6'35''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#3nnm9;
15'22''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#37epj;
7'14''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lp5xj;
12'30''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#lzw1e;
7'11''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#l9p8q;
15'44''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l5qe8;
5'28''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#okjn5;
6'33''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#lrvz1;
3'52''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmy5r;
16'28''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024