1
5
3
2
2
5
3
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37epj

Aktuelle Punkteliste für #37epj

In
Investing vor einer Sekunde
8'57''
bu
business vor 12 Minuten
13'13''
Em
Emma vor 37 Minuten
17'7''
cr
crackstreams vor 47 Minuten
11'50''
Tr
Treatment vor einer Stunde
3'43''
gu
guest vor einer Stunde
12'6''
an
anonymous vor 39 Minuten
12'5''
gu
guest vor einer Stunde
18'24''
gu
guest vor 2 Stunden
17'51''
fr
freelance vor einer Stunde
4'33''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#lxv97;
11'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lpkjj;
6'18''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#lxnk1;
9'14''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#lqe4e;
6'40''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#lmx7w;
11'30''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#37941;
15'48''
La
Lawyer gelöst Rätsel Nr.#lqe4e;
6'31''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#lz14v;
15'56''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#37x64;
3'31''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lpkjj;
8'1''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024