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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/odrwp

Aktuelle Punkteliste für #odrwp

Be
Benjamin vor einer Sekunde
13'46''
an
anonymous vor 17 Minuten
17'53''
gu
guest vor 16 Minuten
10'55''
bl
blackboard vor 40 Minuten
17'23''
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recovery vor einer Stunde
3'59''
gu
guest vor einer Stunde
11'11''
ph
phone vor einer Stunde
12'20''
Tr
Treatment vor einer Stunde
7'11''
Ja
James vor einer Stunde
6'56''
te
teriyaki vor 2 Stunden
9'12''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#qm90e;
18'31''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#l5r6w;
8'6''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#3j7q1;
12'2''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l54rd;
18'20''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3jmye;
15'42''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#3jzv5;
4'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v000k;
9'52''
Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#v0zgd;
11'23''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#7pj4k;
14'11''
El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#lq7pv;
18'11''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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